[投影之窗消息]
2015年2月9日,由100位行业媒体、80位电影制作人士、60位影迷报名构成的观影团,来到北京金逸荟聚IMAX影院4号厅(巴可沉浸音厅)参加“巴可沉浸音赏听会”暨《饥饿游戏3》看片会。被誉为全球“现象级”科幻巨制的《饥饿游戏》系列影片自2012年上映以来,被全球诸多年轻影迷奉为旷世之作。这部由小说改编的影片终结篇《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》自2014年11月21日在北美地区首映单日更是创下了2014年最佳首日票房。该片首度采用巴可沉浸音(Auro
11.1)3D音效制作,为国内影迷带来耳目一新的观影体验。
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沉浸音来了!谁的耳朵更挑剔?
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下午14:00,观影团悉数抵达4号厅巴可沉浸音厅,坐定,静静等待广告之后的科幻大片。突然耳边传来不同维度的问候声“先生们,女生们,先生们,女士们”。“平面的”“立体的”“5.1”……观影团的朋友们七嘴八舌细数着声源。
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巴可沉浸音改写影院听音体验
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《饥饿游戏》作为一系列以冒险和科幻为主题的影片,十分注重打斗场面和宏观场景的效果刻画,这就要求制作团队不仅需要动用全球顶级的特效制作手段来打造震撼的视觉效果,更需要出色的音效系统辅助营造如临现场的听觉体验,这对于目前惯用的5.1声道系统而言是一个十分严酷的挑战,也是制作方最终选择巴可沉浸音的原因。
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独特的音源设计,令声音从三个维度音频层(环绕、高度和穹顶空间)传入观众的耳朵,营造出超自然音效,令影片的现场感更加强烈。当被主人公射中的飞行器呼啸着从镜头前闪过,发动起的轰鸣和狂烈的爆炸声从影院四面八方传来,充斥视听,将观众的感官体验一次次推向巅峰。
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“欢迎来到巴可沉浸音厅!”在中影巴可产品经理沈锐的介绍中,观影团清晰地分辨出由三个音频层(环绕、高度和穹顶空间)的音效。原来刚刚是沈锐带着大家在进行现场声效的调试,并且通过音乐会、电影画面、自然环境等不同场景的声效对比,让观众直观地感受到沉浸音的颠覆性魅力。
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“这种别开生面的看片会还真是第一次参加,观影前的声效调试游戏好像唤醒了我的耳朵,在《饥饿游戏3》中我对声音的辨别能力变强了,人物对白与狂烈的爆炸声的强烈反差,跟剧情一样跌宕起伏。”影片结束后,一位影迷在朋友圈分享道。
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作为整个系列电影的倒数第二部,《嘲笑鸟(上)》将剧情推向了新的高潮,为故事的结尾提前打下了华丽的铺垫。影片中不仅谜点重重,更有诸多高科技手段加盟,将影片的声光特效推向极致。其首度采用的巴可沉浸音音效系统影片票房的加分项目。今年11月份,全篇终章,即《嘲笑鸟》下集的上映将为整个故事画上句点。该片将同样推出沉浸音版本,令全球影迷大饱耳福。
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效率提升助力片方打造电影梦工厂
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细心的影迷不难发现,近两年上映的大片中不乏巴可沉浸音的身影,特别是在以科幻、战争以主题的影片中,制片方更是对巴可沉浸音系统情有独钟。这不仅得益于巴可沉浸音出色的现场音效营造能力,还得益于其具备向上&向下兼容特性,能与现有的电影制作流程完美匹配,解决了放映商的后顾之忧,利于不同音响格式的推广,同时还能够有效助力发行方降低因人为因素造成的拷贝不准确等问题,显著减少系统匹配的风险以及人工成本等问题。
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近期就有《坚不可摧》、《木星上行》等多部采用巴可沉浸音效的影片在国内上映。2015年还将有更多部巴可沉浸音版本的影片问世。 |