[投影之窗消息] 在科技与经济飞速发展的当下,娱乐成为了社会各阶层的重要生活需求。而集众多娱乐形式于一身者,则可谓“乐园”。作为庞大需求的承接者,“乐园”产业对于用户的吸引力是极大的,但也正因如此,其内容将会被急速的消费。因此,“创新”成为了乐园发展的一大核心。
2020年10月,第36届中国(北京)国际游乐设施博览会与中国国际展览中心举办。展会涉及主题公园、景区景点、城市娱乐中心、特色小镇等多类文旅形式,各展项从形式优化、功能拓展、体验创新等方面为打造高品质乐园赋能,助力文旅产业全面升级。
本届展会中,大量参展商提供了各类形式多样的游乐设施展项,然而从游客体验创新的角度而言,展会中的“异类”则更显重要。在众多游乐设施厂商之间,知名影像企业爱普生现身展会现场。
不同于构建乐园的主体设施,影像设备虽是作为游乐项目的辅助,但其所能给游客带来的创新性体验却是凌驾于游乐设施本身的。一下便以影像类展项为主,谈一谈本届游乐设施博览会中的“乐园新体验”。
产品方案-EPSON
爱普生与本届展会中共展示了3种显示解决方案,分别为“内投球方案”、“沉浸式双曲球幕投影方案”、“互动魔方方案”。
内投球方案采用单台高亮度、高分辨率的投影机,搭配大视角的Navitar鱼眼镜头HS44可在直径25000mm的球幕上投射出任意变换的画面。鱼眼镜头可适配EPSON1.03英寸芯片的全系列机型,可根据实际使用球幕的大小采用不同亮度的投影机。
沉浸式双曲球幕投影方案采用单台原生4K分辨率的投影机辅以Navitar
HS68鱼眼镜头,在环绕场景内展现出色彩绚丽、细腻的画面,为用户营造强沉浸感。
互动魔方方案则是通过EPSON
BT-350AR眼镜实现预设虚拟场景的全向视觉模拟。并可通过专用控制器来实现游戏操控、场景互动等功能。BT-350增强现实智能眼镜拥有720P的高清画质,内置环境光传感器,可通过感知周围亮度自动调节画面亮度。眼镜腿大小可调、可拆卸,防水防尘,为实际应用场景提供大幅便利。
小结:首先,EPSON所展示的这三款解决方案适用性广泛,因其内容的自主性强,除可应用于主题乐园、城市娱乐综合体外,展览展示、旅游导览等方面也可成为其着力点。其次,从乐园游客体验而言,不一样的视觉展示形式让游客获得了不同以往的新鲜感,360°全向可视的体验在增强沉浸感的同时更易让游客专注于展示内容,从而获得更优质的项目娱乐效果。第三,方案的可拓展性强。在建立起极具视觉沉浸感的场景后,搭配声、光、电等各类特效因素则可构建极为丰富的娱乐项目,在配合操纵器则和让游客在获得非凡感受的同时更有参与感,通过现实与虚拟互动的形式将整体游乐体验推向新的高潮。
【影像科技新观察】
如果说“乐园”产业为影像产品提供了广阔的展示舞台,那么在高新科技下不断迭代的影像产物则是为构建“人皆爱之”乐园的最有力工具。俗语讲“眼见为实”,乐园项目因为逼真影像要素的加入变得更能带动起游客的感官,让其更深的沉浸于“乐”之中。而说起来,此一“乐”字,难道不才是“乐园”的本真么?
以用户需求为导向本就应是行业发展的准则,而“乐园”之所以为“乐园”,“游乐”之所以为“游乐”,不正是因为人们置身于其中能够暂时抛却平日的不快,享受那源于灵魂升腾而起的快乐么?以沉浸影像,还乐园本真。这是虚拟与真实的交融,更是科技与发展的共鸣。沉浸虚拟之中,感受打破次元壁的快感;漫步现实之境,共赏亘古烁今之文创!
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