[投影之窗消息]
日前,一个创意产品的概念引人关注:可实现弯曲输入的软性全像智能手机,这款产品被命名为“全像智能手机”。
其设计原理是在基于OLED的柔性ReFlex智能手机层迭软性微镜数组,使其可弯曲的触控显示器成为一种具有光场的接口。这种柔性显示器结合执行于手机GPU上的客制光线追踪算法,无需头载式追踪技术或眼镜,即可同时为多个用户渲染出像全像般具有运动视差与立体感的3D影像。
原型产品,使用以3D打印16,000鱼眼镜头(宽度0.75mm)矩阵,并覆盖其1,920×1,080的全高解析OLED显示(403dpi的像素间距约0.063mm)。
由于每个微透镜圆顶覆盖12像素宽的子影像,分别从35度视角(由微透镜的光学特性决定)的特定虚拟相机位置形成整个场景的像素区块,使其得以从任何角度看到悬浮在实际屏幕上3D的160x104分辨率影像。
智能手机其触控输入可实现X、Y输入,而当挤压手机显示器时造成传感器弯曲,让用户可控制z维度。
据称,未来在进一步结合深度相机后,用户可以置身于全息视频会议或全息游戏体验中。
由于最终影像是从光场显示器(以及在每一微镜下的子影像分辨率)而来的许多光线累积而成,根据测算,当移动显示器达到16K或32K以及4-2微米的像素间距时,影像质量类似于目前的2D屏幕。
目前的技术还无法达到如此高的分辨率,而且微透镜也需要技术提升数倍,所以目前而言这一产品还在概念化阶段。
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