探寻电影显示终极发展方向--2.35 : 1是否会替代16 : 9

 

  

 

      [投影之窗产业观察] 看电影,已成为现代都市生活的一种消遣娱乐方式,从1895年第一部电影《卢米埃尔工厂的大门》的上映,到近期好莱坞大片《阿凡达》的热映,电影已经有了115的历史。电影的历史我们不去探讨,只是说说近一、二十年来电影的发展。记得小时候开的电影都是4:3格式的,最简单的理解方式就是能够占满电视屏幕,而且画面图像不会扭曲;后来不知什么时候,用普通的电视、显示器看电影,画面上下会出现两片黑色区域;而到了最近几年,即使用16:9宽屏的电视或者显示器看电影,仍然会出现画面上下的黑色区域,后来才知道这是特有的电影格式2.35:1。
  
 
  从4:3到16:9,再从16:9到2.35:1,电影的画面是越来越窄了,画面两边的黑色区域是越来越宽了(普屏)。近些年来,2.35:1的好莱坞电影大片是越来越多了,大部分的电影都是采用这样的显示格式。在4:3普屏时代,我们想不到电影显示画面会变窄,后来出现了480P,我们知道了原来宽屏有利于人眼的观看,符合黄金比例。然后随着画质的提升,出现了高清720P、全高清1080P,然后就当大家以为1080P所代表的16:9格式会成为未来电影格式的主流时,2.35:1出现了,电影画面的比例又改变了。
   
    屏幕比例
  
 
    是指屏幕画面纵向和横向的比例,屏幕宽高比可以用两个整数的比来表示,也可以用一个小数来表示,如4: 3或1.33。普通电脑显示器及数据信号和普通电视信号的宽高比为是4: 3或1.33,电影及DVD和高清晰度电视的宽高比是16: 9或1.78。当输入源图像的宽高比与显示设备支持的宽高比不一样时,就会有画面变形和缺失的情况出现。16: 9的图像在4:3屏幕上显示时有3种方式:第一种是变形(Anemographic)方式,在水平充满的情况下,垂直拉长,直到充满屏幕,这样图像看起来比原来瘦;第二种方式是字符框-A(Letterbox-A)方式,16: 9的图像保持其不失真,但在屏幕上下各留下一条黑条;第三种方式是-B(Letterbox-B)方式,是前两种方式的折中,水平方向两侧各超出屏幕一部分,垂直上下黑条也比第二种窄一些,图像的宽高比为14: 9。目前的家用笔记本为了迎合家庭娱乐的需求,通常屏幕宽高比为16:9或16:10。
   
  宽屏能在带来更大显示面积的同时,不显著加大机身和屏幕的面积,由此减轻整机的重量,另外同样对角线长度的宽屏,其面积比起普通4:3屏幕要更小些,可以减低生产成本,由于灯管较长而屏幕的相对面积较小,宽屏的亮度和对比度在平均水准上要普通4:3比例普通屏幕优胜。
  
    在我们的日常生活中,经常可以遇到矩形尺寸的设计,比如,房屋的窗户,书籍等等的尺寸比例,哪种尺寸比例最为匀称、好看呢?数学上有一种比例叫做“黄金分割”,即1∶0.618,对于长方形长与宽的比,采用这种比例,视觉效果好,令人感到特别舒服。普通银幕电影的画面就是按黄金分割比例确定的尺寸,画幅的宽和高之比是4∶3(约1∶0.6),这个标准已经使用了很多年,大家也习惯称这种银幕为标准银幕。
   
    现在真正的电影一般都是宽银幕的,将宽银幕的电影转换为4:3总会造成画面质量、形状或者内容的损失。而今计算机的功能已不只是文书及上网了,在越来越经常的观赏电影节目时、在越来越多的各种数码产品采用了16:9的比例作为表现时,为了在计算机上更好的收看影视,宽屏出现了。宽屏的比例更接近黄金分割比,也更适合人的眼睛,在观看影片时给人的感受也更舒服。此外针对办公应用或是行业应用,宽屏产品可以在一个屏幕内显示两个完整的Web页面或是平铺更多的窗口,能够有效的提高办公效率。在数字图像处理和多媒体编辑等工作中,宽屏更具优势,较宽的观看视角,适合商务人士展示商业设计方案,是办公的较佳选择。甚至目前的越来越多的游戏也开始支持宽屏显示,归根结底,宽屏更适合人眼睛的视觉特性。
   
    对于16:9的比例,是由于后来人们发现了适合人的两眼水平视角大于垂直视角和人们在日常生活中所见到的景物并无限界的特点,为了使观众扩大视野,增加临场真实感,所以将4:3的比例进行平方。宽银幕上的影像画面造成了广阔的印象,利于增强艺术表现力,尤其适合表现大自然景色、群众场面和战争镜头。其实,2.35:1实际上是把4:3的比例进行了3次方,目的和16:9是一样的,扩大横向视场。
   
    之所以要扩大横向视场,是因为人的水平视觉范围比垂直视觉范围要大很多。我们自己可以尝试一下,在不移动头部的前提下,横向视觉的范围明显大于纵向,所以2.35:1的电影也可以理解为纵向不改变横向扩大。以1920*1080电影分辨率为例,纵向1080不改变,横向按照2.35:1的比例计算应为2538,2538比1920明显多出32%的横向范围。相较于4:3或者16:9格式的电影来说增加了广阔和宏大的场景,让人们能够观看到更多的图像信息。
   
    总的来说,普通家庭中的电视、电脑显示设备不一定也要把2.35:1作为将来的发展方向,毕竟电视和电脑显示中看电影的比例只能算是较小的一部分,而且使用2.35:1显示设备太过于专业,属于高端发烧级别的显示设备,在现阶段并不适合常规使用。而电影使用2.35:1显示格式,相对于16:9格式能够增加32%的横向视觉范围,视觉范围的扩大,能够让电影表现得更加宏大,增加艺术表现力,渲染电影的整体氛围。但是电影也不是越宽越好,2.35:1是4:3的比例3次方,如果使用4:3的比例4次方,也许会超过合适的视频角度范围,4次方的可行性需要更为专业的研究。
     
 


 
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