微软推出的Xbox360更多的表现出欧美的粗狂风格,无论是主机还是选择游戏,都扎实稳定,硬朗感受令玩家犹如亲自面临“腥风血雨”,真实感自然出色。微软公司设计
Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox
360游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户作为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的360°作为名称。Xbox
是微软进入数码娱乐领域的第一步,为了减弱人们认为它是一台PC的认知,因此以游戏机的概念体现出来。现在 Xbox
已经建立了一个庞大的用户群,微软开始延伸 Xbox 平台的娱乐功能,融合了大量与数码娱乐有关的新功能和特性。Xbox 360
就是集成了游戏、电影、音乐和图像的多媒体中心。