“元宇宙”能否稳定成为影像的“时代便车”?--GOVIRTUAL 数字经济大会 “元宇宙”观点分享
  

【投影之窗原创文章】 虚拟与现实的连接在如今已经成为人们生活中的常态与共识,“元宇宙”一词也逐渐从新颖的科技概念转变为商业工具。然而无论是对于个人、企业乃至行业都不得不承认,“元宇宙”这个已融入生活的全新规则不可逆地对人类社会进行着变革。

作为影像行业的从业者,“元宇宙”的火热将沉浸式影像方案推上潮头,然而当我们放眼“元宇宙”不断布局延展的巨量市场,影像的局限性似乎令人咋舌。近日,于线上召开的“GOVIRTUAL 数字经济大会”中,诸位专家与企业主分享了一些“元宇宙观点”,借此我们来浅析一下影像是否能更广地入局元宇宙,搭上这趟“时代的便车”。

首先,由于元宇宙概念的虚化、难界定,以及过快、过深地接触巨量的用户,导致元宇宙概念几乎可以被植入到任何行业、领域中。为此,一切以线上为基础,以各场景为服务对象的技术、应用频频出现并迅速更新换代。这对影像而言就有了第一个“不得不介入”的理由,虚拟的事物要被人所认知就一定要直观地展现出来,而影像作为当前时代最为脍炙人口的视觉呈现方式完全有能力承载虚拟人、VR逛展、数字孪生等等新应用的价值;

另一方面,在Web3.0去中心化的特征下,每一个用户作为主体显然会更加关注自身的体验,为了能够满足“体验”,元宇宙技术变成了万千技术的叠加、再输出。紧接着,影像的第二次介入窗口便涌现而出——向用户传递“体验”。有“体验”则必少不了视、听、触、嗅、味五感,而就目前来看,视与听是元宇宙的虚实交互最广泛的形式。对影像来说,以各种形式对接新技术、适应新场景,最终把“体验”具象化地呈现给观众,这也是大众接触元宇宙的必经之路。

其次,具体到部分方案应用,元宇宙已然成为众多新应用发展的沃土,那么有影像参与的新方案又可以提供哪些增量价值呢?

会中提到了XR拍摄方案的应用。通过数字技术的加持,真人拍摄与虚拟场景的融合更为直接快速,这也意味着拍摄、制作等成本的下降;此外,虚拟场景能够做到在有限的空间中创造出场景无限延展的假象,同时伴随多场景的切换与现实场景向虚拟场景的过渡,这令成片内容有了更为广泛的可创造性,更具“体验”;最后,虚拟内容具备天然的“联动”优势,通过与现象级的影视、游戏作品的互动,即形成了数字资产件的生态互联,又为XR所创造出的“元宇宙价值”提供极大的活力,而这一切,尽掌握在影像之手。

综上所述,在元宇宙庞大的概念下,影像力所能及的方案看似有限,但其实能够应用的场景极为广泛,且能够衍生出巨量的应用解决方案。此外,影像作为与大众,也就是元宇宙概念直接触及的多数群体相连的“第一窗口”,拥有面向各方的极强接入性,将新技术以大众喜闻乐见的形式传递而出,形成体验,完成“元宇宙链路”的最终搭建。