【前景十月谈】AV科技助力游戏云端创新领域(1)“云游戏”

   “科技如浮云,云端载万物”—2020国际游戏创新科技展

  

[投影之窗专栏]  2020年金秋十分,国际游戏创新科技展于北京中华世纪坛开幕。在前几十年的游戏行业发展过程中,中国游戏行业一直由庞大的用户需求领跑。然而,随着市场结构的逐步转变,人口红利已不再显眼,以创新为主导的行业风向已毋庸置疑。正因如此,本次以“游戏+科技”为主题的展会应运而生。

游戏与科技创新似乎理应合拍,但仅着眼于娱乐性的增强远远不够,最终必要落在发展端。

如本文题目而言,“科技如浮云,云端载万物”。一谓之以科技创新为方向,众多游戏企业共同响应,如云般汇聚、聚合发展。本次展会上,PlayStation、腾讯游戏、网易游戏、unity等多家企业从软件技术、硬件设备等多方面展示其创新成果,为行业发展赋能。而文题之二则谓之“云端”为核心。“云游戏”一词也正是本次展会最为重要的主题。一下便以分类主题的形式介绍本次展会的内容。

·“云游戏”

“云游戏”是一种体制上的创新,更是一种技术上的创新。所谓“云游戏”自然是将游戏搬上云端,而此举意义也并不单一。

首先,将游戏搬上云端就意味着玩家不必再将游戏本体下载到硬盘当中,在节省硬盘空间的同时对于运行游戏所需的硬件配置要求也有所降低,对于一些硬件配置要求高的游戏来说,在云端实现流畅运行也相对容易。如此一来,用户群体将进一步扩容。

其次,游戏在云端运行可以实现任意终端设备的高品质运行。PC、手机、MAC、智能电视,大屏幕科技终端如:投影机、LED一体机等这些所有的平台都将成为载体,玩家无需购买昂贵的游戏设备便能享受高端的游戏体验。这也将极大程度的提升用户满意度与粘性。

最后,由于云端本就是一个极佳的社交平台载体,搭建起云端玩家社区,为游戏提供的玩家交互体验。此外,从游戏运营者的角度来讲,相对独立的游戏服务器而言,云端能够更加高效的进行统一管理,信息更加透明化,也更利于净化虚拟社会的环境,构建文明和谐的网络世界。

本次展会中,网易、腾讯两家知名游戏企业都展出了以“云游戏”为核心理念的产品体验。无需登录与原游戏不同的客户端,实际的游玩过程均可以游戏内顶配设置进行,只要无网络问题,游戏不会出现卡顿、掉帧等现象。

【前景十月谈】2020国际游戏创新科技展圆满落幕,但游戏行业继续以创新发展为核心动力马不停蹄的向前冲刺。技术的创新为游戏产业不断扩展平台载体;虚拟与现实的融合让未来与梦想这两条平行线汇聚一点;AV科技的引入让游戏实现场景化;文化理念的融合创新让虚拟与现实并驾齐驱,让游戏不再饱受“玩物丧志”之偏见,让这种年轻态的虚拟产物更具现实意义。

游戏创新,云端助力。让我们共同见证游戏行业的新发展,愿未来的我们能以游戏“博古通今,创造未来”,畅游过往之“云上长安”;共筑今日之“云端世界”;开拓未来之“云创世纪”!